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暗黑3dps计算器(暗黑破坏神3辅助工具)

2023-12-27 游戏 108 作者:投稿

各位小伙伴们,今天我给大家分享一些关于暗黑3dps计算器(暗黑破坏神3辅助工具)的知识,相信还有不少人对此感到困惑。不用担心,文章可能会有点长,但请耐心看完,我想这将对你们有所帮助。

暗黑3DPS/EHP/HPS计算器怎样用?

1、一个简单的例子,你5W HP,50%减伤,那么你的EHP就是10W。

2、MF:是提高魔法装备掉落几率 GF:提高金币掉落数量 在之前的设置里,每个人的MF值GF值都是独立的,这样的掉落机制下,就可能造成队伍中DPS高的人掉落反而少,而堆MF/GF属性的人反而掉落多,导致不公平。

3、寂灭苍天作为暗黑3老鸟回答你的问题:http://hero.d.16com/hero/us/runsont-6113/34837556 这是凯恩“狗熊榜”第一DPS野蛮人的数据,现在无BUFF无被动面板50W,比理论数据应该低5W-6W。

暗黑破坏神3——属性计算公式与详解

1、下面稍作解释,为什么说60级时的精准收益不佳。因为每88精准=1%暴击,所以假设一个人堆了440精准,则他有5%的暴击。

2、抗性减伤计算公式 伤害减免收益=抗性数值/(5*人物等级+抗性数值)。例:当70级的玩家拥有1843电抗的时候,你对闪电的伤害减免为:1843/(5*70+1843)≈804%。

3、百分比减伤,他广泛分布于各种技能、装备特效、套装特效中。是除主属性、体能、百分比生命、护甲和全抗外,能给我们带来很高坚韧的一个*** 。

4、今天小编为大家分析一下《暗黑破坏神3》装备全属性,希望对大家有帮助。虽然一直有很多人说暗黑3死水一潭,没新人,但我其实最近在A3公共游戏里经常碰到杀个阿紫还获得成就的玩家。

5、已经发过的帖子的结论如下,楼主也做过验证,由于篇幅原因不再复述。提升的伤害直接显示在面板中,而不是提升某些技能的伤害,翻译有错误。武器元素伤害不计算到+%x伤害中去。

6、攻速的选择分为两种,即武器攻速与装备%攻速加成,武器攻速是,武器上显示的每秒攻击次数,是计算人物整体攻速的基础值,已包含武器可能带有的%攻速加成。实际的人物整体攻速=武器攻速*(1+装备攻速%)。

暗黑3dps计算器(暗黑破坏神3辅助工具)

暗黑破坏神3的伤害是怎么计算的

你本身伤害影响你宠物伤害,你的宠物伤害其实就是你的技能伤害,所以受到套装以及智力加成。 另外也有单独增加宠物伤害的宠物头,加宠物攻速的宠物手。

本身伤害假设为触发单个特效伤害为1*5=5 触发两个特效伤害为5*5=25 即总伤害变为25倍。总体提升为125%.DPS职业除了某些BD因为特定要求需要带花姐,黄道,团结,元素戒指。

不过智力突破10000后继续堆叠的*** 实战不是很理想。

本文废话多,公式也多,嫌麻烦的直接看红字吧。前言截至发稿时,亚服AH,单手武器按DPS降序排列,前15页没有一例是元素伤害的武器。

加伤害?加总伤?元素伤害?这些到底是怎么计算哪个好?如果你不懂,注定要当冤大头 首先暗黑三和WOW的武器是不一样的概念。D3的武器DPS是BZ综合计算出来的伤害值。

智力影响伤害的加成倍数,比如原始智力是100(此时伤害加成是100%),原始伤害是X,你现在的智力是400,那么智力对伤害的加成是300%,最终伤害是X的400%。

暗黑3武器伤害计算暗黑3武器伤害怎么算?

1、首先在游戏《暗黑破坏神3》中,技能伤害计算是根据玩家的武器白字,也就是秒伤来计算的。其次DPH是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值。最后APS是武器与主手、戒指、项链等的总伤害的平均值。

2、伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。

3、武器本身有白板伤害 +XXX-XXX是在白板基础上在增加 另外在加上%伤害 最终得到 武器 最上方大白字下面的xxxx-xxxx 此为DPH 最后算上武器自身攻速影响得到最上方大白字 此为DPS。xx属性仅影响攻击视觉特效 并非元素加成。

4、想要做换装后装词缀收益变化对比,需要简单了解D3的伤害机制。

5、最近千伤蓝武风潮很热,大家看到千伤都红了眼,不过您要知道帐面上的DPS到底是什么。加伤害?加总伤?元素伤害?这些到底是怎么计算哪个好?如果你不懂,注定要当冤大头 首先暗黑三和WOW的武器是不一样的概念。

暗黑破坏神3——装备属性:+X%元素伤害的正确计算方式

武器元素伤害不计算到+%x伤害中去。实际提升伤害的比例要小于属性说明中“+%x”的比例。本文的结论+%元素伤害,这种类型属性只提升最小伤害(包括武器和副手还有戒指、项链上的min属性),个人认为是blz程序猿的失误。

伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。

我就说一下伤害的组成。举例说明。比如你英雄每次普通攻击的伤害是10000点,其中 无属性物理伤害:5000(包括主属性加成,装备无属性加成等);元素伤害:5000(包括装备元素加成等)。

想要做换装后装词缀收益变化对比,需要简单了解D3的伤害机制。

感谢各位听完了我对于暗黑3dps计算器(暗黑破坏神3辅助工具)的问题分享,希望这些知识可以帮到您。如果您还有其他疑问或者建议,请不要犹豫,告诉我吧。

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